U+2616 White Shogi Piece
U+2616 was added in Unicode version 3.2 in 2002. It belongs to the block
This character is a Otro símbolo and is commonly used, that is, in no specific script.
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El Wikipedia tiene la siguiente información acerca de este punto de código:
El shōgi (将棋, shōgi?, Inglés: /ˈʃoʊɡiː/, Japonés: /ɕo̞ːŋi/ o /ɕo̞ːɡʲi/), conocido ocasionalmente en occidente como ajedrez japonés,[1][2][3][4][5] es un juego de tablero de estrategia para dos jugadores perteneciente a la misma familia que el ajedrez y el xiangqi, todos ellos descendientes del juego indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano.[6]La palabra shōgi está compuesta por los caracteres para general (shō 将) y juego de tablero (gi 棋), por lo que puede traducirse aproximadamente como ajedrez del general (o generales).
El shōgi fue el primer juego de tablero del tipo ajedrez en la historia en permitir que piezas capturadas retornen al tablero por parte del jugador que las ha capturado. Se especula que esta regla de reingresos se inventó hacia el siglo XV y que probablemente esté vinculada con la práctica entre mercenarios de ese siglo de cambiar de bandos al ser capturados, destino que consideraban preferible al de ser ejecutados.
El predecesor más antiguo del juego, el chaturanga, se originó en la India en el siglo VI, y probablemente el juego llegó a Japón proveniente de China o Corea en algún punto posterior al período Nara. El shōgi en su forma actual se jugaba ya para el siglo XVI, si bien un ancestro directo que no incluía la regla de reingresos es mencionado en un documento histórico Nichūreki de 1210, una copia editada del Shōchūreki y el Kaichūreki del período Heian tardío (c. 1120).
Representaciones
Sistema | Representación |
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N.º | 9750 |
UTF-8 | E2 98 96 |
UTF-16 | 26 16 |
UTF-32 | 00 00 26 16 |
URL-Quoted | %E2%98%96 |
HTML hex reference | ☖ |
Mojibake mal de windows-1252 | ☖ |
Codificación: EUC_JIS_2004 (hexadecimales bytes) | A6 E4 |
Codificación: EUC_JISX0213 (hexadecimales bytes) | A6 E4 |
Codificación: GB18030 (hexadecimales bytes) | 81 37 A4 36 |
Codificación: ISO2022_JP_2004 (hexadecimales bytes) | 1B 24 28 51 26 64 1B 28 42 |
Codificación: ISO2022_JP_3 (hexadecimales bytes) | 1B 24 28 4F 26 64 1B 28 42 |
Codificación: SHIFT_JIS_2004 (hexadecimales bytes) | 83 E2 |
Codificación: SHIFT_JISX0213 (hexadecimales bytes) | 83 E2 |
Otros sitios
Registro completo
Propiedad | Valor |
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3.2 (2002) | |
WHITE SHOGI PIECE | |
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Miscellaneous Symbols and Pictographs | |
Otro símbolo | |
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